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Firefox75時点での内容 resource //gre/modules/Bookmarks.jsm jsmを直接importするより、PlacesUtils.bookmarksでアクセスする方が良い? ファイル冒頭の説明文の翻訳 メソッド プロパティ ファイル冒頭の説明文の翻訳 ※ほぼ機械翻訳 * This module provides an asynchronous API for managing bookmarks. このモジュールは、ブックマークを管理するための非同期APIを提供します。 * Bookmarks are organized in a tree structure, and include URLs, folders and * separators. Multiple bookmarks for the same URL are allowed. ブックマークはツリー構造で編成されており、URL、フォルダ、セパレータが含まれています。 同じURLの複数のブックマークが許可されます。 * Note that if you are handling bookmarks operations in the UI, you should * not use this API directly, but rather use PlacesTransactions.jsm, so that * any operation is undo/redo-able. UIでブックマーク操作を処理している場合は、このAPIを直接使用するのではなく、PlacesTransactions.jsm を使用して、操作を元に戻したりやり直したりできるようにする必要があります。 * Each bookmark-item is represented by an object having the following * properties * * - guid (string) * The globally unique identifier of the item. * - parentGuid (string) * The globally unique identifier of the folder containing the item. * This will be an empty string for the Places root folder. * - index (number) * The 0-based position of the item in the parent folder. * - dateAdded (Date) * The time at which the item was added. * - lastModified (Date) * The time at which the item was last modified. * - type (number) * The item s type, either TYPE_BOOKMARK, TYPE_FOLDER or TYPE_SEPARATOR. 各ブックマークアイテムは、次のプロパティを持つオブジェクトによって表されます。 guid (文字列):アイテムのグローバル一意識別子。 parentGuid (文字列):アイテムを含むフォルダーのグローバル一意識別子。Placesルートフォルダは空の文字列になる。 index (数字):親フォルダー内のアイテムの0から始まる位置。 dateAdded (Date):アイテムが追加された時刻。 lastModified (Date):アイテムが最後に変更された時刻。 type (数字):アイテムのタイプ。TYPE_BOOKMARK、TYPE_FOLDER、またはTYPE_SEPARATOR。 * The following properties are only valid for URLs or folders. * * - title (string) * The item s title, if any. Empty titles and null titles are considered * the same. Titles longer than DB_TITLE_LENGTH_MAX will be truncated. 次のプロパティは、URLまたはフォルダに対してのみ有効です。 title (文字列):アイテムのタイトル(ある場合)。空のタイトルとnullタイトルは同じと見なされる。DB_TITLE_LENGTH_MAX より長いタイトルは切り捨てられる。 * The following properties are only valid for URLs * * - url (URL, href or nsIURI) * The item s URL. Note that while input objects can contains either * an URL object, an href string, or an nsIURI, output objects will always * contain an URL object. * An URL cannot be longer than DB_URL_LENGTH_MAX, methods will throw if a * longer value is provided. 次のプロパティは、URLに対してのみ有効です。 url (URL, href or nsIURI): アイテムのURL。入力オブジェクトにはURLオブジェクト、href文字列、またはnsIURIのいずれかを含めることができるが、出力オブジェクトには常にURLオブジェクトが含まれることに注意。URLは DB_URL_LENGTH_MAX より長くすることはできない。長い値を指定すると、メソッドがスローする。 * Each successful operation notifies through the nsINavBookmarksObserver * interface. To listen to such notifications you must register using * nsINavBookmarksService addObserver and removeObserver methods. * Note that bookmark addition or order changes won t notify onItemMoved for * items that have their indexes changed. * Similarly, lastModified changes not done explicitly (like changing another * property) won t fire an onItemChanged notification for the lastModified * property. * @see nsINavBookmarkObserver 成功した各操作は、nsINavBookmarksObserver インターフェースを通じて通知します。 そのような通知を聞くには、nsINavBookmarksService の addObserver および removeObserver メソッドを使用して登録する必要があります。 ブックマークの追加や順序の変更は、インデックスが変更されたアイテムの onItemMoved に通知されないことに注意してください。 同様に、明示的に行われていない lastModified の変更(別のプロパティの変更など)は、lastModified プロパティの onItemChanged 通知をトリガーしません。 @参照:nsINavBookmarkObserver メソッド isVirtualRootItem(guid) 返り値:真偽値 4つの仮想ルートフォルダかどうか getLocalizedTitle(info) 返り値:文字列 4つのユーザーコンテンツルートフォルダのローカライズ名を取得 insert(info) 返り値:promise ブックマークアイテムを既存のブックマークツリーに挿入 insertTree(tree, options) 返り値:promise ブックマークツリーを既存のブックマークツリーに挿入 update(info) 返り値:promise ブックマークアイテムを更新 moveToFolder(guids, parentGuid, index, source) 返り値:promise 複数のブックマークアイテムを特定のフォルダに移動 remove(guidOrInfo, options = {}) 返り値:promise ブックマークアイテムを削除 eraseEverything(options = {}) 返り値:promise すべてのブックマークを削除し、ブックマークストレージを空のツリーにリセットする。 getRecent(numberOfItems) 返り値:promise 最近ブックマークしたアイテムのリストを返す。 実際のブックマークのみが含まれ、フォルダ、セパレーター、およびクエリを除外する。 fetch(guidOrInfo, onResult = null, options = {}) 返り値:promise(resolve値:ブックマークアイテム) ブックマークアイテムの情報を取得する。 fetchTree(guid = "", options = {}) 返り値:promise ブックマークアイテムのオブジェクト表現を、その子孫がある場合はその全てと共に取得する。 async fetchTags() 返り値:promise アルファベット順にソートされたすべての既存のタグを取得する。 reorder(parentGuid, orderedChildrenGuids, options = {}) 返り値:promise GUIDの配列に基づいてフォルダの内容を並べ替える。 search(query) 返り値:promise(resolve値:見つかったブックマークアイテムの配列) ブックマークをURLまたはタイトルで検索する。 プロパティ プロパティ 値 TYPE_BOOKMARK 1 TYPE_FOLDER 2 TYPE_SEPARATOR 3 SYNC_STATUS DEFAULT_INDEX -1 MAX_TAG_LENGTH 100 SOURCES rootGuid "root________" menuGuid "menu________" toolbarGuid "toolbar_____" unfiledGuid "unfiled_____" mobileGuid "mobile______" tagsGuid "tags________" userContentRoots 4つのユーザーコンテンツルートフォルダのGUIDの配列 virtualMenuGuid "menu_______v" virtualToolbarGuid "toolbar____v" virtualUnfiledGuid "unfiled____v" virtualMobileGuid "mobile_____v"
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Marksman 狙撃に特化したセミオートの狙撃銃を装備した兵科、命中率と威力はSnipeに劣るものの 連射できる為敵から反撃されても落ち着いて対処することができます。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=knife.JPG ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※Marksmanと2によって(ScopeかIronSightで)違う ※Marksmanと2によって(ScopeかIronSightで)違う ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=an-m83.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=Binoculars.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=AN-M14%20Incendiary%20Grenade.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=FieldDressing.JPG
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荒ぶる獣たち オルク緑は宇宙最強だぜ! Orksのヒーロー Orksのユニット Orksのビークル グローバルアビリティ 荒ぶる獣たち オルク 緑は宇宙最強だぜ! 銀河には、さまざまな異種族がはびこっている。その中で、最も野蛮で、最も好戦的な種族は、オルクをおいて他にない。グリーンスキンとも呼ばれるこのけだものたちは、戦いのみに存在理由を見い出す種族であり、銀河を破壊と殺戮で覆い尽くすことを唯一無二の生きがいとしている。その闘争本能は凄まじく、戦いの高揚を味わうためとあらば、仲間同士でさえ殺し合いをするほどだ。 ときとしてオルクの中から1人の傑出した族長(ウォーボス)が現れ、いがみ合ういくつかの戦闘団を束ねては、他種族の征服に乗り出すことも少なくない。このようなオルクは大族長(ウォーロード)と呼ばれる。オルクのある者は大族長のカリスマ性に心酔し、ある者はその巨体から発せられる迫力に圧倒され、新たな敵を求めて進軍を開始する。そしてその途中、彼らの軍は次々と他のオルク戦闘団を糾合して雪だるま式に膨れ上がっていき、ついにはとてつもない規模の大軍勢となるのだ。 大軍勢の侵攻を食い止めることは、至難のわざだ。なにしろ、数十万を数える血に飢えたオルクの戦士たちが、緑色の津波となって攻め寄せるのだから。こうした大規模な征服を重ねながら、オルクは銀河の全域に広がっていったのである。万が一にもオルクが種族としてひとつにまとまるようなことがあれば、彼らに太刀打ちできる軍勢など、銀河のどこにもないであろう。 頑丈だが不細工な剣を振りかざし、銃を乱射しながら殺到する筋骨隆々の戦士たち。ポンコツ同然のバイクやバギー、バトルワゴンを駆って、雄たけびとともに敵陣に斬り込む機動部隊。エンジン音を轟かせ、油まじりの排気煙を吐き出しながら、大地を蹴って突進する戦闘機械の数々。そして、そのすべてに覆いかぶさるようにそびえ立つ、オルクの神々を模して造られた巨大な機械人形、ガルガント。大砲やミサイルを全身に満載したガルガントは、ひとつの都市をまるごと吹き飛ばすほどの破壊力を発揮するという。 オルクが猛り狂うとき。銀河は文字どおり震撼するであろう。 詳しいユニットの解説は各ユニットの名前をクリックしてください。 Orksのヒーロー -Orksのヒーロー Warboss ウォーボス、すなわち「いくさ頭」の名は、彼が率いる部族の中で一番デカく、一番強いオルクであることを意味する。腹心のオルクと並んでなお巨大な彼は、部族で最高の武器とウォーギアで身を固めた部族最強の戦士だ。一部のウォーボスは「銃をぶっ放すよりも前に作戦を計画する」というはなれ技をやってのけるがやはり一番活躍するのは最前線だ。実際のところウォーボスの頭はアレである。しかしトップの頭がアレであっても軍は機能するのである。なぜなら仕事をこなす部下がいくらでも居るからだ! 戦利品の山から好きなものをチョイスできるのもウォーボスの特権である。「イカすじゃねぇか。よこせ」と言ったが最後、その品の持ち主が何人おっ死んだところで問題ではないのだ。 使えるコマンド(マウスポインタを合わせて説明表示) ‘Ard Boyz Use Yer Choppas! Call Da Boyz! Roks Kommando Nob オルクのコマンドと言えば、他の種族が呼ぶ特殊部隊のようなもので、「とにかく汚ねえやり口」を好むという。「影のように身を潜めていた? オルクが迷彩服を着用していただと? いい加減にしたまえ。貴君はそんな言い逃れで無罪を主張できると思っているのか? いいかね。オルクとは野蛮で単純な思考しか出来ぬ後進的な異種族である。根拠を求めるか? 一万年にわたり通用してきた我が軍の軍事作戦指導要綱にそう明記されておるからだ。グリーンスキンは人海戦術以外の効果的な用兵術を知らぬ。 憲兵、囚人を連行せよ! この無能な敗北主義者の銃殺刑執行まで、独房への禁固を命ず」帝国防衛軍中尉ゴルド被告に対する軍法会議-憲兵大佐カイン 使えるコマンド(マウスポインタを合わせて説明表示) Hide Kommandos Is Da Sneakiest Call Da Boyz! Roks Mek Boy メク、すなわち「技術屋」とは、「技術野郎」や「メカピー」とも呼ばれ、生まれながらにエンジニアとしての素養と技術を備えたオルクである。メクならば誰しも「他の誰よりもデカくて殺りまくりの武器」を作り出そうと、日々研究だか何だかを繰り返している。メクは正直な話、とにかくテキトーな技師であるが、それでも、単なるくず鉄の山をイジリ倒して組み合わせ、リベットやらナットやらをナニして、義足だの砲身だのクルマのシャーシだのを完成させてしまう。オルクの機械は武骨でいかにも実験的な外見を持つ事が多い。少なくともメクの作った機械や武器は、タウやエルダーの使う洗練されたテクノロジーと比べたとしても だ い た い 同 じ く ら い の 性 能 を発揮するのだ。そして力をつけたメクはビッグメクと呼ばれるようになる。 使えるコマンド(マウスポインタを合わせて説明表示) More Dakka Kult of Speed Call Da Boyz! Roks Orksのユニット -Orksのユニット Slugga Boyz 兵隊(ボゥイ)。その名の通りオルクの一般兵だ! ボゥイは大抵一人のノブによってシメられている。ただのボゥイでさえ、オルクはタフきわまりない戦士であり、むきだしの暴力性をもっていかなる敵にも襲い掛かってゆく。彼らもそれなりの防具をまとってはいるが、ツギハギだらけの防弾ジャケットに、鉄板を曲げて作っただけの、実にお粗末なものだ。ボゥイは誰しも自分が武器の一級の使い手であると考え、おおいにプライドを感じているようだ。イカすピストル「ブッ放し(スラッガ)」とブルータルな光りモノ「ぶった切り(チョッパ)」で武装している。剣や斧など、チョッパのデザインは様々であるが、「ブン回せば手足が千切れ飛び、振り下ろせば頭をカチ割る」という点ではまったく同じだ。スラッガとチョッパで武装したボゥイのビッグな徒党が敵に突撃すれば、まぁ、かなり散らかることになるだろう。 Shoota Boyz 銃に対するオルクの好みは共通している。ヘヴィでビッグでノイズがハンパねえ銃を、彼らはこよなく愛するのだ。実際彼らのほとんどは、うるさい発射音のしない銃など、何のダメージも与えないとすら考えている。そんなわけで、弾とノイズを撒き散らすイカした自動小銃「バラマキ(シュータ)」のトリコになってしまうボゥイはけして少なくない。彼らが「バラマキ野郎(シュータボゥイ)」だ。かくも「撃ちっぱなし」なシュータボゥイたちであるが、彼らがシュータを一番上手く使うのは、射撃の間ではない。棍棒代わりに振り回して、敵の脳みそをブチまける時である。結構レアなケースになるが、実にビッグでヘヴィなガン「ビッグなバラマキ(ビッグシュータ)」をゲットする事もある。これは本人だけでなく、徒党のオルクたちにとってもサイコーだ。なぜなら、彼が居るお陰で、徒党はようやくマトモな対人重火器を持つ事になるのだから。 Stikkbommaz ボゥイども、あいつらをブチ殺せ!ドガドガドガッと殺っちまえ!大進撃だぜ!オルクだぜ!グァーグ!ロトゴブ-オルクの戦略家 Stormboyz アラシ兵隊ことストームボゥイは、ある程度デカくなった部族に必ずといっていいほどツラを並べる強襲戦力だ。彼らはマトモなオルクにすれば、まあ、アレな連中である。なぜなら彼らは、「訓練」だの「ムダのない動き」だのといった、意味不明なことに熱中しているからだ。ストームボゥイは、ロキットパックなる装備を背負い、誰よりも早く敵に突っ込むのである。ロキットとはスイッチをヒネるだけで、ビョロビョロバーンしてオルクを空に運ぶ装備だ。まっとうなオルクならば、「規律なんてクソ喰らえ。ケンカ上等だぜ」といった古式ゆかしい社会常識をしっかりと身に付けているものだ。ストームボゥイはそういった考えに反感を覚え、「規律正しく、統制の取れた行動」だの「目上には文句なしで服従」だのといったワルな生き方に大きな共感とあこがれを抱く若者達である。ストームボゥイの訓諭は「レバー引け。いくぜと叫べ。後は何とかなる」である。やはり結局はオルクである。 Lootas ルータ、すなわち「分捕り屋」たちはオルクの中で一番ヘヴィに武装した連中である。なぜなら、彼らはベストなウェポンを他の連中から盗みまくるからだ。近くにある物すべてがルータのターゲットになりうる。ルータに何か盗まれた事に気づき、彼と取っ組み合いをしている最中でも、持ち物には気をつけることだ。ルータをブッ飛ばしてスッキリした後、さらにスッキリしている自分に気づくことだろう…。ルータの人生は「盗み」「物あさり」「しまい込み」「売り飛ばし」の連続である。ルータはオルク製かどうかを問わず、まあとにかくありとあらゆる武器を手に入れてくる。これらの武器は大抵ハンパねえ威力であり、やはりハンパねえ高値で取引されるのだ。つまり彼らは、オルクの武器商人である。ルータはメク達とも仲が良い。メクにすればルータはトップクラスのお得massive意様にしてサイコーの仕入れ業者だからだ。 Tankbustas オルクは自分が「サイコーにイカす」と思ったことに執着し、ハマリっぱなしになる性格をしている。こうなると彼らは自分と似た考えを持つ連中を互いに探し回り、似たもの同士で徒党を組み、つるむようになるのだ。「戦車壊し(タンクバッスタ)」は、こうしたサブカルチャーが産み出したスペシャルな徒党の代表である。敵タンクに直撃弾をブチかますスリルと、それが炎に包まれてドカーンといく瞬間のコーフンを体験しそのトリコになった連中だ。ロキットランチャはタンクバッスタのトレードマークといわれるが、それ以外のもの使いこなす。悪名高き「タンクハンマー」から「強力マグネットで敵タンクにガチャリピタコンとくっついてドカーンとくる」吸着地雷、通称「タンクバッスタボム」など幅広い。むろん、近距離での使用により大爆発するビークルの破片でくたばる者も一人や二人ではすまない。だがそれも聞けばスグに答えが聞けるはずだ。「アブねえのはわかってんだよ。それでもヤルのがイカすんだ」 Nob Squad オルクの支配層階級はノブ、すなわち「頭目」と呼ばれる。いわば他種族での貴族階級に当たる。ノブの地位は「どこでどう産まれた」だの「イカしたお宝を持ってる」だのといった事故ではなく、オルク本人がいかにデカく、どれほど好戦的か、そしてどれほどケンカに強いかによってこそ得られるものだ。ノブは暴力を愛する。何時でもどこでもそれを楽しむし、格下をイビるのは彼らの日課のようなものだ。とにかくノブのカンに触った者はノブによる個人指導の対象だ。これらの指導は普通「なんか固えモン」による一撃で済まされる(大抵はノブの拳である)。だが「重罪」をおかした場合…「ノブの朝飯を持ってくるのを忘れた」「シュータの弾を詰め忘れた」など…に対しては、拳どころではなく、「チョッパで首チョンパ」の刑が執行されるのだ。 Kommando Squad オルクのコマンドと言えば、他の種族が呼ぶ特殊部隊のようなもので、「とにかく汚ねえやり口」を好むという。コマンドのオルク達は(珍しい事に)「情報」や「予測行動」といった物事をおおいに重要視してお()り、中には他種族の言葉を読めるツワモノまでいるらしい。そのうえ「とにかく大人数で敵に突っ込む」ことや「ターボエンジン装備トラックで最前線に誰が一番速く着けるかレース」などにまったく興味がない。かわりに彼らは敵の後方戦線にパニックを引き起こす事に大きなコーフンを見出している。「まさかオルクが」といったツラでビビッた敵の恐怖に固まるのを目のあたりにすること。それこそメンバー曰く「サイコーにたまんねえ瞬間」なのだ。そして、そんなコマンドにあこがれる若きストームボゥイは後を絶たない。ゆえに、ストームボゥイの中にはマトモなオルク社会のボゥイに戻るのではなくあえてコマンドに身を投じる野郎も出てくる。 Orksのビークル -Orksのビークル Deff Dread Slow melee vehicle. Effective versus infantry and vehicles. Has the Rampage ability which allows it to move faster but takes damage and can be upgraded with reinforced plating. Wartrukk Fast and fragile, anti-infantry vehicle. Transports infantry units across the battlefield and allows nearby squads to reinforce. Looted Tank Slow ranged vehicle. Effective against infantry, vehicles and buildings. Can be upgraded with reinforced plating. グローバルアビリティ -グローバルアビリティ Ard Boyz Target squad temporarily receives less damage.(選択した部隊の受けるダメージを一時的に減少させます。) Call Daboyz Reinforces and temporarily increases the speed and damage of the squads around your commander.(あなたのコマンダーの近くの部隊は補充を受け、移動速度と攻撃力が一時的に上昇します。) Hide Infiltrates target squad for a duration. Kommando Iz Da Sneekiest Spawn a Kommando squad at target locations.(Kommando squadが目標地点に出現します。) Kult Of Speed Reinforces and temporarily increases the speed and damage of your squads around your commander.(あなたのコマンダーの近くの部隊は補充を受け、移動速度と攻撃力が一時的に上昇します。) More Dakka Temporarily increases the ranged firepower of a targeted squad.(選択した部隊の射撃武器による攻撃力を一時的に増加させます。) Roks Order a massive Rok strike onto a target location. Use Yer Choppas Increase the melee damage and chance of triggering a special attack of a target squad.
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The Darksteel Eye 参考 ダークスティール The Moons of Mirrodin The Fifth Dawn ペーパーバック小説 関連書籍
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Marksman 狙撃に特化したセミオートの狙撃銃を装備した兵科、命中率と威力はSnipeに劣るものの 連射できる為敵から反撃されても落ち着いて対処することができます。 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※Marksman1と2によって(スコープの倍率で)違う ※Marksman1と2によって(スコープの倍率で)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=109 file=F1_FragGrenade.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=an-m83.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=Binoculars.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=AN-M14%20Incendiary%20Grenade.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=FieldDressing.JPG
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sark /// / オアシス \ 14 seren klel sid saeria(砂の水) \
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vark /// / ヴァルク 2 \ sid ridia \ [ vest ] \ ヴァルク、太平洋 \ [ kirs ] \ メテの東、ルティアの西及び周辺に広がる世界最大の海。地球では太平洋に当たる \
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発売年月日 型式 エンジン型式 最高出力(ps/rpm) 最大トルク(kg-m/rpm) 備考 1987/2/5 NS50FHA-AC08 AC08E 7.2/8,000 0.65/7500 1988/1/21 NS50FJNS50FJ-ⅡA-AC08 AC08E 7.2/10,000 0.65/7500 カラーリング変更キャブレターをPF26からPF70に変更チャンバーの設計変更ポート形状の変更それらに伴い出力特性も変化 1989/2/15 NS50FKA-AC08 AC08E 7.2/10,000 0.65/7500 カラーリング変更デュアルヘッドライト採用 1990/2/23 NS50FLA-AC08 AC08E 7.2/10,000 0.65/7500 カラーリング変更5・6速の変速比を変更
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/9297.html
anark /// / 人脈、コネ、コネクション an\ark \ 15 seren klel \ [ ova ] \ anark da 広い人脈 \ lad-e anark 人脈を作る \ iv-e anark 人脈が欠ける \
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/1115.html
Darksiders III 項目数:64 総ポイント:1550 難易度: 青い嫉妬 エンヴィーを倒す 20 怠けに喝 スロスを倒す 30 栄光の彼方 アヴァリスを倒す 30 誇大妄想 ラストを倒す 30 喰いつくせ グラットニーを倒す 30 赤い怒り ラスを倒す 30 エゴマニアック プライドを倒す 30 我こそ頂点に立つ 最後のシンを倒す 30 火には火を フレイムホロウを入手する 10 石の上にも三年 フォースホロウを入手する 10 氷結 ステイシスホロウを入手する 10 完璧な嵐 ストームホロウを入手する 10 強化! 強化アイテムをアップグレードする 10 秩序とはすなわちバランス 強化アイテムをバランス型にアップグレードする 20 バランスがものを言う 強化アイテム5つをバランス型にアップグレードする 30 人助け 人間を助ける 5 お人好し 人間を5人助ける 10 救助見習い 人間を10人助ける 20 救助隊員 人間を15人助ける 25 熟練救助隊員 人間を20人助ける 30 お手並み拝見 武器をアップグレードする 10 限界突破 武器を最大値までアップグレードする 30 悪魔たるもの 敵を666体倒す 10 掃除クルー ドロップアイテムを500個集める 10 野獣モード ハヴォックフォームで敵を666体倒す 20 人類を救え ゲームをクリアする 25 騎士の道 難易度「普通」でゲームをクリアする 80 死の化身 難易度「難しい」でゲームをクリアする 80 聖なる守護者 エンジェリックアーティファクトを50個集める 20 悪の守護者 デモニックアーティファクトを50個集める 20 選ばれし者 選ばれし者のエッセンスを入手する 15 腕慣らし 特性ポイントを使う 10 25の投資 特性ポイントを25P使う 10 大盤振る舞い 特性ポイントを50P使う 30 容量増大 ネフィリムの安息の容量をアップグレードする 10 容量最大 ネフィリムの安息の容量を4回アップグレードする 20 活力増大 ネフィリムの安息の回復量をアップグレードする 10 活力最大 ネフィリムの安息の回復量を4回アップグレードする 20 悪魔の世話人 アブラクシスに会う 30 不屈の精神 アダマンタインの薄片を30個集める 10 動じない強さ アダマンタインの破片を30個集める 10 揺らぎない心 アダマンタインの断片を30個集める 10 力の結晶 アダマンタインの塊を3個集める 10 救済 サルベーションを入手する 10 魂の収穫者 100,000の魂を集める 10 死神 1,000,000の魂を集める 20 誰が為に鐘は鳴る ウシエルを倒すことなくラストを倒す 10 介添え クラーケンを倒す 10 別れの品 空洞の閣下から最後の品物を受け取る 10 神業 全てをアンロックする 10 追加実績 アルマゲドンまで進む アルマゲドンモードでゲームをクリアする 30 100キープ! レベル100に到達する 30 堅固な守り いずれかのアーマーをアップグレードする 30 コロッサル・オートマタの番人 ヴォイドディフェンス・コンストラクトを倒す 90 焚火の番人 フレイムウィングを制覇する 30 空の番人 ストームウィングを制覇する 30 ヴェールの番人 フォースウィングを制覇する 30 テンポの番人 ステイシスウィングを制覇する 30 "感心したぞ!" ゴアを倒す 25 "信じられない!" シャアハールを倒す 50 "見事だ!" ラスティオンを倒す 50 "まさに黙示録!" ウラルを倒す 50 さすがは騎士団 ウィキッド・K を倒す 50 どこかでお会いしましたね ターゴンと会う 25